ENG GER GER pl
PCproxy mail RSS




Регистрация | Вход


Календарь новостей
«  Март 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31

Меню сайта

Форма входа

Последние новости

Наши друзья

Наш опрос
Вы часто бываете на ITsecure.org.ua?
Всего ответов: 453

Наши друзья


Главная » 2008 » Март » 24 » Брэт Уордел: "Пираты не в счёт"
Безопасность Microsoft Статистика БЖД
Уязвимости Unix Интернет Другое
Взлом Google Новинки ПО Пресс-релизы
Пиратство Intel&AMD Hardware/Гаджеты Свежие прокси
Разберательства Бизнес


Брэт Уордел: "Пираты не в счёт"
09:00

Генеральный директор компании Stardock, выпустившей недавно игру Sins of Solar Empire, Брэд Уордел, считает что пиратство компьютерных игр мало отражается на продажах официальных копий.

В своём интервью сайту Arstechnica, он сказал, что, когда разработчики оптимизируют продукт под нужды рынка, они вовсе не теряют пользователей своей продукции, они теряют покупателей. "Нет ничего хорошего в том, чтобы разрабатывать игру несколько лет, поднять шумиху в изданиях, и при этом у лишь у немногих пользователей будет оборудование, на котором её можно будет запустить," - говорит он, - "Ну а те люди, которые всё-таки раскошелились на апгрейд вряд ли будут тратить деньги ещё и на игру, когда отлично известно, где её можно скачать. Мало пользователей и мало покупателей."

При этом, он указывает на то, что сравнительно низкобюджетные проекты, вроде Sins of Solar Empire, продаются тиражом в сотни тысяч копий в первый месяц после выпуска. Диски большинства их не защищены от копирования. Такие успехи Уордел объясняет тем, что эти игры не направлены на "хардкорного геймера". Большинство покупателей игрового ПО, по его словам, вовсе не являются фанатами компьютерных игр.

Уордел считает, что для обеспечения хороших продаж, игра должна без проблем работать на среднестатистическом компьютере, и при этом выглядеть достаточно современно и привлекательно. Он призывает разработчиков не слушать советов людей, которые не являются потребителями этой продукции и игнорировать пиратов, не устанавливая средств защиты от копирования.

"Мы выпускаем игры без защиты от копирования не потому, что мы "хорошие парни," - говорит Уордел, - "а потому, что люди, которые действительно покупают игры, не воруют их. Правила игры на рынке нам задают потребители, а не пираты. Посмотрите, Sins of the Solar Empire на прошлой недели занимала первое место в рейтингах продаж, и она не защищена от копирования."


Источник

Категория: Бизнес | Просмотров: 777 | Добавил: admin PCproxy RSS

Теги материала:
Для новостей используется материал Компьютерра

Внимание! Прочтите обращение администратора, перед началом чтения и добавления комментариев!
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Реклама на сайте

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Наши друзья

Счетчики
  • Каталог Луганских сайтов
  • МЕТА - Украина. Рейтинг сайтов
  • Rambler's Top100
Ваш IP: 216.73.216.52

При полном или частичном копировании материалов с сайта, ссылка на ITsecure.org.ua обязательна!
ITsecure.org.ua ©2008-2026