| Кризис может быть «благословением», считает руководитель издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello), выступивший вчера в Лас-Вегасе (США) на восьмом игроиндустриальном саммите D.I.C.E., посвященном тенденциям и инновациям в гейм-дизайне.
Темой
выступления Джона Ричителло был экономический кризис и его влияние на
игровую индустрию. Речь шла о том, как провести игропром через все
трудности и обойтись минимальными потерями. Было заявлено, что в
некотором роде такое развитие событий может быть даже полезным, по
крайней мере в долгосрочной перспективе. «На самом деле я считаю, что
кризис, в который игроиндустрия вступила в 2008 году, является своего
рода благословением», — сказал г-н Ричителло.
По мнению главы EA, кризис существенно снизит конкуренцию на
рынке. Слабые и никчемные компании, выпускающие халтуру, обанкротятся,
не смогут выжить в новых условиях, а значит — уйдут из бизнеса. Таким
образом, считает г-н Ричителло, киты индустрии получат возможность
спокойно развиваться и расширять свое присутствие на рынке. Недавно Electronic Arts была вынуждена уволить
свыше тысячи человек и закрыть несколько девелоперских подразделений, о
чем слушатели не преминули напомнить докладчику. Удивительно, но он
признал, что не все решения компании были верными. «Руководствоваться
только итоговой строкой в финансовой отчетности не всегда уместно», —
сказал руководитель EA.
Далее речь зашла о выпускаемых играх. Здесь EA снова
удивила, заявив устами своего босса, что в современных условиях куда
важнее разрабатывать и продвигать на рынок совершенно новые проекты,
«создавать новую интеллектуальную собственность».
Подготовлено по материалам Eurogamer.
Источник
|